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フラッシュバック: 2 つの世界のフラッシュ

Dec 25, 2023

西洋漫画の世界はペアで構築されました。 スタンとジャック、ボブとビル、ジョーとジェリー。 これらの有名なクリエイティブ デュオは、他の誰よりも多くのアメリカの伝説を生み出してきましたが、真のブルー コミックス ファンでない限り、ガーデナーとカーマインという名前は、理由もなく目立たないことがよくあります。 ガーデナー・フォックスとカーマイン・インファンティーノは、当代で最も洗練されたクリエイティブなデュオであり、彼らの銀器時代の物語はしばしば時代を先取りしており、今でも再訪するのに素晴らしいものです。 シルバーエイジのコミックの魔法、そしてそれに比べて現代が時間の経過とともに失ったものは、二人が触れたあらゆる漫画本に、一緒に、あるいはそれ以外で触れたものに見出すことができます。

大量露出と複雑さよりもカメオ出演へのこだわりに直面して、大規模なスーパーヒーロー メディアは創造的な不毛化に直面しています。 かつて多元世界は、魅力的でエキサイティングなスーパーヒーロー ストーリーの奇抜なフロンティアでしたが、今では人々はこのコンセプトが、コミックを増やす代わりにおもちゃをもっと買うことを期待して、自分の好きなものの別のバージョンを誇示するためだけに使用されるのではないかと懸念しています。 ハリウッドがノスタルジー中心の目的でマルチバースを使用しているおかげで、現在、マルチバースに関連する創造的なリスクは大幅に欠如しています。 しかし、Gardener と Fox による The Flash #123 から始まったその奇抜さの根源は、現代では曖昧になりつつあります。

それでは、バリー アレンとアース ツーのフラッシュであるジェイ ギャリックとともに、別世界の物語の中核となるテーマの目的に立ち返ってみましょう。

ファクシミリ版の表紙 (2023)

「バリー・アレンはアースツーへ旅立ち、アースツーのフラッシュであるジェイ・ギャリックに出会う。バリー・アレンとジェイ・ギャリック、どちらが本当のフラッシュなのか?この古典的なシルバーエイジの物語は、黄金時代のフラッシュを復活させ、マルチバースホームの基礎を提供した」 2 つのフラッシュの歴史的な出会いをガードナー・フォックスが書き、1940 年代の黄金時代フラッシュの冒険を記録したカーマイン・インファンティーノが描くのはふさわしいことだった。創造的なデュオであるシルバーエイジのフラッシュであるバリー・アレンは、次元間の亀裂を通って並行地球に送られ、そこで「フラッシュ・コミックス」で読んだ子供の頃のアイドルに出会うことになる。アレンのタイミングはこれ以上ないほど良かった:ジェイ・ギャリック、現在20歳数歳年上の彼は、キーストーン・シティに不可解な犯罪の波が押し寄せるさなか、引退を決意したばかりだった。かつての宿敵である思想家、シェード、バイオリン弾きによる一連の窃盗事件だった。フラッシュたちはすぐに友達になり、追跡した。卑劣なトリオはキーストーン市立博物館に行き、そこで珍しい宝石を盗むという悪役の計画を阻止しました。 この経験がジェイ・ギャリックに引退を決意させた一方、バリー・アレンはフラッシュ・コミックの作家ガードナー・フォックスを追跡し、彼が自分の「作品」で共有したばかりの素晴らしい冒険について語るために家に戻った。 (League of Geeks 公式概要)。

物語に直接入る前に、カーマイン・インファンティーノの芸術について少し触れておかなければなりません。 それはダイナミックで表現力豊かで明るく、彼の鉛筆が現代に与えた影響を直接見ることができるほど高くそびえ立っています。 どちらのフラッシュも特徴的で、コマごとのストーリーテリングは簡潔で無駄なく描かれています。 この号は、インファンティーノの視覚的なストーリーテリングのおかげで、ほぼ完璧な 3 幕構成で進行します。 彼がレジェンドであるのには理由があり、彼の洗練された芸術的スタイルと、当時の競争相手を遥かに超えていたフォックスの会話文の組み合わせにより、この数十年前のボックスは、当時の古いThe Flash #800と同じくらい流れて読むことができました。

このプロットでのマルチバースの使用は、楽しさと創造性に富んだ感情的に暗示的なストーリーを通じて、DC ユニバースのより広範な連続性の中でジェイ・ギャリックのキャラクターを活性化し、再文脈化するのに役立ちます。 ここでの別世界の概念は、この神話の概念に役立つ物語ではなく、フォックスとインファンティオが語ろうとしている物語に役立つために使用されています。 このため、「The Flash of Two Worlds」はケーキを持って食べることも許可されています。 そう、それはジェイ・ギャリックを理にかなった方法で連続性の中に戻し、物語の正当化という観点から多元世界の夢理論と想像力豊かな決定を使用する。 しかし、それにもかかわらず、この問題は真の青いスーパーヒーローの物語を核とすることが許されています。

フラッシュは、キーストーン市全域で発生する一連の奇妙な犯罪を倒すために互いに協力しなければなりません。この物語の敵対者は、両方のフラッシュが倒さなければなりません。 しかし、この物語が存在しなければならない理由は、バリーのジェイに対する愛と賞賛が彼の自信喪失を打ち破り、より大きな利益のために彼を引退生活から引き戻すものだからです。 ここにはテーマ別のストーリーテリングの小さな核があり、それはこの本をパルプの領域を超えて引き上げるのに十分強力であり、シルバーエイジのコミックの標準から外れるわけではありません。

その小さな概念的な核がこの概念の中心です。 多元宇宙は、厳格な連続性の中では不可能な方法でストーリーを伝え、キャラクターを強化するために、新しいものと古いものを融合させます。 時々、その結婚は根本的な再考という形で実現します。 『スーパーマン:レッド・サン』と『ダークナイト リターンズ』は、コミックにおけるこの好例です。 特にこの物語では、マルチバースを利用して新旧のキャラクターをクロスオーバーさせ、楽しくエキサイティングな方法でキャラクターを活性化させています。 このストーリーの比喩の例として、最近のバットマン #135 を参照してください。

この物語には、言及への執着が見られません。 その代わりに、ヒーローたちに働き、互いに学んでもらうことで、ヒーローを高めるという真剣な試みが行われています。 深みが欠けていると、多世界のコンセプトがノスタルジックな人々の餌になる可能性があり、当然のことながら、多世界の物語におけるカメオ出演やクロスオーバーの脚本は安っぽいと人々が思い込むことになります。 ただし、正しく行えば、The Flash #123 と同じ流れの古典的な物語が得られます。